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ゲームと失敗学分科会の成果論文に


2007年2月2日, Tokyo Japan -- ゲームと失敗学分科会が中心となり, 2004年に,『ベンチャー2004』 として完成した『ゲームを利用した失敗知識の配布』であるが, 2005年には『パニック2005 』 でその有効性が実証されました.このたび,社会技術研究会(代表世話人:中島 尚正(放送大学副学長), 世話人:堀井 秀之(東京大学大学院工学系研究科教授),小林 信一(筑波大学大学研究センター助教授)) からその論文が発表されましたので,ご案内いたします.PDFファイルでダウンロードできますので, 興味がある人は,是非ゲットしてください.場所は,
社会技術研究会ホームページ(http://shakai-gijutsu.org/)から, 「社会技術研究論文集 Vol.4,Dec.2006」を選択, リスト中,上から6個目, 「組織構成員の失敗予知能力を高めるためのソフトウェアの開発 -58-」 を選んでください.

   ゲームと失敗学分科会への質問や,参加希望は SIGGAME事務局 ( SIGGAME@shippai.org)までどうぞ.
(飯野謙次)
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